《阴阳师》是一款卡牌游戏,每次新内容上线都会引发一阵讨论热潮。首领御魂的出现改变了pve的格局,特别是对于困难副本来说。今天小编要介绍的就是四大首领御魂的具体作用,从胧车的拉条机制到土蜘蛛的蛛毒标记,每个都有独特的应用场景和搭配思路。感到兴趣的网友和小编深入了解一下吧!
1.携带胧车的式神身上有护盾时,受到怪物攻击依然能触发胧车的’增加30%的行动条’效果
2.多段攻击只触发一次

1.荒骷髅的伤害加成对怪物护盾有效
2.携带荒骷髅的式神受到攻击,荒骷髅提供的伤害加成提升至18%,持续至该式神下次行动时。受到多次攻击,伤害加成不会多次提升
1.携带地震鲶的式神战斗开始时有50%伤害减免,该式神每受到一次攻击,该伤害减免减少5%,伤害加成增加1.2%,即受到10次攻击以后,伤害减免效果消失,转化为12%的伤害加成,该伤害加成持续到战斗结束
2.多段攻击仅触发一次
注:地震鲶有bug,会出现受到攻击而不触发地震鲶的情况,原因不明
1、胧车:受到怪物攻击时,携带者有50%几率增加30%的行动条
点评:斗技很强,但是只能在副本里面用,可以在攻击频率高的boss中使用,反手推荐
2、地震鲶:怪物战斗开始时,携带者有50%伤害减免,每次收到攻击会使5%伤害减免转换为1.2%伤害增益。
点评:副本神器啊,伤害减免和增益让过不去的副本变得简单了。对于阵容的练度要求大大降低。适用于打困难本,不适合打伤害排名。
3、荒骷髅:对怪物造成的伤害提升6%,若在本次行动前收到过攻击,该效果提升至18%。
点评:因为两件套就有这种效果,适合伤害排名副本,比如逢魔之时boss、麒麟
4、土蜘蛛:攻击怪物时,施加一个降低10点速度的蛛毒标记,使其在回合结束后受到额外23%的毒伤,该标记最多叠加3层。
点评:对boss有效,不触发对方的镜姬、地藏盾、不被椒图平摊伤害。在地域鬼王中或许有奇效~
阴阳师首领御魂的推出,pve的各种排名会受到不少的影响、降低了困难副本的通关难度,不过需要更多的方案配置,需要一定时间去收集这些。
《阴阳师》新式神山风攻略

这是一个在外服已经上线的式神,外服中山风的获得方法是在神龛中通过兑换来获得碎片!其次就是超鬼王玩法中排名高的玩家可以获得对应的碎片。
国服虽然还没有公布,但是估计也是差不多类似的获得方法吧。总之还是氪氪氪

增田俊树,1990年3月8日出生于日本广岛县,日本男性声优、演员,所属事务所为Space Craft Entertainment。主要作品和饰演角色有《游戏王ZEXAL》神代凌牙、《武士弗拉明戈》羽佐间正义、《山田君与7人魔女》宫村虎之介、《甲铁城的卡巴内利》九智来栖、《美男高中地球防卫部LOVE!》藏王立 、《B-project》释村帝人、《黑子的篮球》叶山小太郎、《排球少年》缘下力、《月歌》如月恋、《刀剑乱舞》加州清光、《独占我的英雄》势多川正广、《我的英雄学院》切岛锐儿郎、《偶像梦幻祭》朔间零等。



不得不说,颜值是真的可以!


风:山风迅速冲到1名敌人面前,用到攻击目标2次,每次造成攻击76%的伤害
每次造成76%的伤害,两下就是152%的伤害,非常强力的普攻。伤害高于大多数式神。

烈:当山风解除眩晕,沉默,冰冻,混乱,嘲讽,睡眠等控制状态时,提升10%攻击力,持续1回合,并立刻增加自身行动条35%;造成伤害时目标每损失1%的最大生命值,额外造成0.5%的伤害
非常强力的被动技能,解除控制时不仅能提升攻击力还能自己拉条,这一拉条能避免自己被连续控制,而且敌方一旦出现残血单位,还能额外拉条,几乎让自己立刻行动,对残血进行斩杀。对于“收割型”式神来说,这被动非常完美

斩:山风爆发全身力量,迅猛冲向一名敌人,之后高高跃起,扑向另一名生命比例最低的敌人,两段攻击必定暴击,分别造成山风攻击力132%伤害,并有100%(+效果命中)的概率使目标陷入撕裂状态1回合;陷入撕裂状态的单位在行动后受到自身当前生命值10%+山风攻击力36%的伤害(最多不超过山风攻击120%)
单看技能描述这个大招是只能攻击两名目标的群攻技能……但是如果对方只有一人,或者第一次被攻击的敌人本来就是生命比例最低的,那么第二次攻击应该还是会攻击这名敌人。如果是这种设定的话,山风的大招是可以当做单体输出技能来用的。
当两次攻击击中同一目标时,造成的伤害为264%,和茨木以及荒川的大招百分比相同,但是山风还能附带“行动后造成自身当前生命值10%+山风攻击力36%的伤害”的DEBUFF。只要选对目标,山风的伤害绝不会低。

标准的收割型式神,只要敌方生命值过低就能立刻将其斩杀,而且还不怕断断续续的控制,只有不断的控制才能阻止山风斩杀残血。
百闻牌前期上分阵容怎么搭

阵容是由兵俑,海坊主,草爹,犬神组成。
其中核心输出是犬神和兵俑,草爹核心辅助,海坊主奶人和补伤害挡刀。这个阵容比较偏后期,后手起步更佳。
前期犬神不断使用升级的羁绊卡提升输出和血量,方便度过前期击败对方脆皮输出。
到了2勾的时候便使用+4攻击的卡牌消耗对方牌手血量或秒杀对方式神。
同时也可以用海坊主和兵俑为其提供护盾和加血保证生存能力,气绝后可以使用复活卡复苏(2勾卡)。
犬神三勾以后可以使用形态卡新技一体(核心卡牌)获得大量血量和输出能力,此时对面应该是扛不住的同时也很难击杀掉犬神。
兵俑前期输出很低,但是血量护甲高,很难被击杀,可以负责抗压避免犬神频繁气绝。草爹三星以后变成鬼火形态边可以让兵俑化身输出。兵俑先上场,接着加护甲(忘记截图了,就是兵俑在战斗区额外增加输出和护甲那张?!),最后把护甲转换攻击,一刀可以打上10点输出,同时还有高额护甲血量,让对面式神无力抵抗。前期兵俑可以用5护甲牌保护队友,后期可以用来给自己转换攻击。
最后的全阵容核心是草爹,个人感觉是T0卡牌。一勾可以变形态加血,2勾可以给队友加输出,3勾可以加鬼火让己方获得三次行动机会,自身血量也不低不容易被击杀。不过3勾形态卡不能回复,后期需要海坊主当奶用。开局最好刷出草爹形态牌。如果对面有大天狗,战斗区外式神也容易挨打,建议带两张鬼火形态卡,避免一次气绝,打法全乱的情况。
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