阴阳师

阴阳师烟烟罗斗技阵容怎么玩

2026-06-01

《阴阳师》是一款策略游戏,斗技场瞬息万变,没有哪个阵容能永远吃香。今天感到兴趣的用户们与小编继续往下看吧!

阴阳师烟烟罗

一、技能

先来看烟烟罗的技能,1技能中规中矩,125%攻算是一个小亮点,毕竟有的式神普攻满级只能到120%。2技能被动算是她的核心技能,造成伤害时10%概率眩晕目标一回合(可解)。外加一个减伤技能,这个纯属添头,防止被秒,也还不错。3技能灵魂技能,对单体目标造成6次伤害,其他目标AOE一次。满爆之后伤害不错,配合控制御魂能打出不错的控制效果。

二、优势

我对烟烟罗的定位和灯姐很像,是一个2号位要速度的高速半控半输出。这样的定位给烟烟罗的御魂选择带来了极大的便利,什么命中针女破势,暴击爆伤魍魉日女这些强歪了的御魂统统可以塞到她身上,没有什么费属性,御魂利用率很高。作为一个6段单体(5+1)外加1段AOE的式神对椒图剃魂并不是很怕,即使目标被连上线也有很可观的输出。

三、劣势

作为一个高速半控半输出,由于单体输出加成很低,比较怕地藏式神,以及有被动的雪女。伤害也不至于秒人,和灯姐一样作为AOE比较怕返魂香。3火输出比较缺火,需要绑定一个回火式神。破盾呢能力捉急,因为她的3技能算作一个单体技能,对于晴明盾没有伤害加成,没有星的话一个大并破不了晴明盾。

四、阵容

针对烟烟罗的优缺点,我的阵容为

烟烟罗+辉夜姬+灯姐+(椒图/雨女/招财猫镰鼬/花鸟卷/樱花妖/一速阎魔/妖琴师)选2个

首先她作为一个高速的半控半输出,单输出的话力度会有一些不够,所以一般我会配一个灯姐辅助输出,又能输出又能省火,万金油。其他式神基本上是一些热门的后手式神。这里我要重点说一下招财猫镰鼬,作为一个十分痛恨拉条的玩家,从来不用拉条的玩家为了适应现今的meta,也不得不拉出来一只招财猫镰鼬。

目的就是防止对面各种招财猫镰鼬偷鸡,作为后手阵容,我可以让一速给你,但是绝不允许一个招财猫镰鼬来偷鸡,又回火又拉条。

而且招财猫镰鼬和辉夜姬+灯姐的相性实在是太好了,经常拉着拉着火就满了,强烈建议策划削拉条,有拉条存在,尤其是镰鼬,真的十分影响双方的游戏体验。之前不带拉条打到3000多的时候就开始有输有赢了,带个阎魔抢一速对镰鼬效果也不是很好,后来配了个招财猫镰鼬一波连胜就上了3200。

虽然上分容易了,不过真没什么意思,一直拉条+烟烟罗点控,永远都是自己的回合,毫无互动性。跪求策划削一波拉条吧,至少给镰鼬加个一回合CD…

烟烟罗最喜欢打的阵容是后手狰不带拉条的肉奶阵容。对阵这种阵容的胜率很高,目标就是对面的狸猫/吸血姬等狰系式神。我的烟烟罗虽然只有28%的效果命中,不过配合6次输出外加被动,单控概率真的很高,而且大部分的输出式神/控制式神4号位都不会堆抵抗,单控很稳。群控也算是添头,不指望不过时常会有惊喜。由于烟烟罗高速,要做的只是每回合追着身后的对方输出怼就行了,吸血姬荒川这种2号位带攻击的真就欲哭无泪,几乎动不了。而且由于烟烟罗被动以及高连击的存在,魍魉烟烟罗并不是很怕雨女,经常解不干净。

如果对方不是椒图阵容,烟烟罗的发挥会更好,如果能抢到一速,首先控住对面的雪女/兵佣。虽然这两个对于她都要一定程度上的克制。雪女的被动使得她不太会被魍魉控住,兵佣的返魂香也会断节奏,不过由于烟烟罗有一段AOE,所以返魂香是避免不了的,与其点控对面的输出式神不如点控返魂香式神。没有椒图的情况下,高速烟烟罗的单体输出是绝对够看的,甚至可以强杀兵佣。

总体来说阴阳师烟烟罗的定位和高速灯姐的定位很像,区别是一个耗火量小AOE输出偏高,控制较软,一个耗火量大,控制比较硬,单体输出高AOE输出较灯姐略低。一切高速灯姐的阵容都比较适合烟烟罗作为应对狰狸猫/兵佣这种后手控制阵容的替补。

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阴阳师鸩斗技攻略

阴阳师斗技阵容

1、椒图。由于鸩带着御魂狰,因此配合椒图可以在肉队内战的时候有极大的优势。

2、妖琴师。妖琴单拉,可以关键时刻直接拉鸩单体输出,对敌方低血量式神进行秒杀。

3、协战类式神,普攻的叠毒是鸩的主要输出核心,这里就要提及到另一位鸟妹:以津真天!这两个式神应该很搭哟~

先手阵容:凤凰火,鸩,辉夜姬/座敷童子,镰鼬,一个奶(老头或者桃花)

这个阵容类似于白火,鸩的伤害要比小白更高,缺点是控制效果会稍微弱一些。

凤凰火配合毒羽,控制稳定,速度配好之后,有了一速的保障,可以快速解决肉队(包括小僧阵容)

后手阵容:鸩,妖琴师,椒图,惠比寿,雨女。

后手雨女防止被控制,大招减速尽量防止敌方插队。妖琴的单拉作用刚才已经说过了,鸩选择狰,依靠椒图的连线,迅速的叠毒羽。妖琴关键时候拉起来继续叠毒,或者直接用大招单体进行秒杀。

阴阳师新版本荒技能机制解析攻略

首先强调一点:作者认为荒这次改动是加强了PVP,削弱了PVE。

一技能:无改动,125%普攻。

二技能:降低了幻境中荒协战概率,100%降为50%

三技能:机制改动,变成一个指定单位的单体技能。

1) 若没触发幻境,仅能使用一个消耗3火、释放3个流星的技能,每个流星120%攻击伤害。若技能杀死单位,剩下的流星变为攻击敌方全体。

2) 若触发了幻境,增加一个消耗当前全部火(n火),释放n个流星的技能,每个流星120%攻击伤害。同样该技能杀死单位,剩下的流星变为攻击敌方全体。同时在幻境中也能使用(1)中的3火技能。

3) 流星每次攻击后伤害降低,算法为100%——100%*0.75——100%*0.75*0.75——...

4) 杀死单位后,群攻流星伤害从100%开始计算。

举例:若用8火8颗流星,前3颗杀死了一个式神,后5颗流星群攻全体,那8颗流星的伤害依次为:100% 75% 56.25% 100% 75% 56.25% 42.19% 31.64%。

5) 流星破盾或者杀死召唤单位,剩下的流星都是群攻。

2. 斗技搭配

作者给出了先后手两套阵容 荒都是针女套 24攻击6暴击

先手:双拉 丑女 火机 荒

思路:利用1-2个流星打死丑女草人后转变为群攻,打剩下6-7颗流星群攻爆发。(若带火灵且若招财触发,轮到荒时8火。招财没触发到荒时7火。)

后手:椒图 竹子 辉夜 琴师 荒 (替补雨女)

思路:连线后利用招财竹子及辉夜疯狂回火,结合琴师拉人,找机会让荒放满火大,用尽量少的流星秒脆皮,剩下尽量多的流星打群攻。

3. 缺点与克制

1)怕控。龟速式神的通病,只要被控就等于没有用。而带速度输出就低,因此不能带速度,需要雨女琴师等辅助解控。

2)怕连线。秒不了人的情况下,荒的大相当于n段单体伤害,而且伤害会一直递减。只有在能秒人时才有爆炸的输出。

3)怕不触发幻境。回合开始有30%的几率(满2技能)不触发幻境。不触发幻境时即使有8火也只能用3火,很蛋疼。

克制方法:

1) 控制。

2) 地藏。(小僧?)

3) 不要放任何召唤生物,也不要开盾,否则就等着吃7段群体流星。

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