《阴阳师》是一款角色扮演游戏,最近以津真天这个式神出场率挺高,不少人想知道怎么培养。面板数据很能打,3个S属性说明这是个纯输出型式神,暴击12%也很实用。核心围绕羽毛机制运作,普攻产出羽毛后配合被动效果能打出成吨伤害。小编要强调的是,龟速以津真天表现会很差,因为羽毛产出跟不上导致输出严重不足。协战效果虽然强但需要羽毛铺垫,雨女驱散能力有限不用过于担心。感到兴趣的网友和小编了解了解哦。
属性分析

3个S,1个B,1个C,主要的输出类属性都是S,暴击百分之12,先天优于绝大多数式神。
从面板上可以判定,这是一个输出式神。
式神觉醒技能增强:
觉醒增加了一个协战的功能,协战概率要高于姑获鸟。
以津真天主要围绕“羽毛”作为核心来输出,羽毛的产出,来自以津真天本身。所以龟速的以津真天,会存在羽毛产出少,打出的输出低很多的情况。
技能解读:
1.普攻配合被动效果,每次行动以津真天产出1-3根羽毛,也就是普攻至少造成2次伤害,最多造成4次伤害。
2.被动效果要最大程度的发挥作用,要先让敌人粘上羽毛,然后普攻进行集火。
3.大招是2段的AOE伤害,加上羽毛的效果是多段的伤害(目前尚不知道羽毛的爆炸伤害是否享受御魂加成)
综合上述:以津真天是一个高频率输出式神,这个频率是指攻击段数,普攻至多4段,AOE,按照敌人身上有三根羽毛进行计算,有5段伤害。
不过雨女例外,因为有减疗和增伤的效果,羽毛算DEBUFF会被驱散。不过,敌方雨女最多一次驱散友方2根羽毛,驱散我方1根羽毛,所以也不用很担心鸟妹会被雨女严重克制。
式神搭配思路:
1.要最大程度的发挥被动的协战效果,对手身上一定要有羽毛,正常情况下,不会有人去打以津真天给自己加羽毛,让你增加输出的。
不过这里也涉及到一点,我方椒图连了线,敌方再攻击我方,任何人都可以粘走羽毛。
2.如果考虑用狰,狰的触发回合里,则不会触发被动效果,而且每次触发狰,意味着敌人粘走羽毛,普攻的次数会越来越少。
御魂搭配
因为伤害触发高频,因此最佳的输出选择是针女,这里要注意一下,绝大多数BOSS战,BOSS是免疫羽毛不良状态的。所以PVE方面,输出可能会比较乏力,被动也会显得比较鸡肋。
那么如果单纯作为PVP式神去培养的话,针女被地藏克制,而且消耗能力也较差。
如果想培养一个输出型鸟妹,建议选择针女套装(2攻击,4攻击,6暴击)。
这里主要来总结PVP搭配:
选择一:魍魉之匣
首先高频率的伤害,可以让以津真天打出比较稳定的控制效果,配合被动的羽毛效果,队友协战,提升以津真天的单体控制能力,要想让以津真天更频繁的去打控制,羽毛的产出一定要足够,也就是尽可能让以津真天多次行动,2号位建议带速度,这样也可以预防被控制之后,自己尽快的跑起来。4号位和6号位,可以考虑带生命或者堆攻击以及暴击,具体根据实际阵容去更换搭配。
选择二:日女巳时
用于推条,进行控制,道理和酒吞带日女是类似的,酒吞是稳定的多段攻击。以津真天是至少2段,至多4段,附带协战,并且日女本身不吃命中,属性上可以偏向攻击去堆。
有人这里可能要问了,那你这御魂搭配,我还不如去带雪女,还有概率冻人呢。
这里要提及以津真天被动的增伤,以及减疗效果了,可以更好的克制奶比较多的阵容。
例如老头,桃花双奶,甚至部分的三奶阵容,并且加上御魂的控制效果,打起来也会更加轻松。
也不需要担心雨女的驱散,因为雨女对以津真天本身克制并没有那么明显。
以津真天的普攻,以及被动协战相比于雪女,可以打出更高的输出,也可以更好的做到点控。
因此比较推荐先手阵容使用。
PVP阵容搭配
1.椒图,可以配合椒图打长期消耗,如果对面也是椒图消耗阵容,以津真天的羽毛减疗效果会非常的实用。
椒图的连线,保证敌方身上长期带有以津真天的羽毛,提升以津真天被动的输出空间。
2.妖琴师,妖琴的单拉,可以让以津真天在关键的时候利用大招进行收割,或者尽快的让以津真天产出羽毛,如果搭配的时候有妖琴师,以津真天的二号位选择就可以更换为攻击,而不需要速度了。
3.协战类式神,这一类式神主要是姑获鸟,荒,饿鬼,以及万年竹,这些可以进行协战的式神,搭配上对奶以及火的需求可能会比较高,不过可以通过普攻,触发各种协战打出意想不到的效果。
阴阳师6星鸩技能解析 鸩御魂及阵容搭配指南

(6星鸩属性面板)
面我们来解读一下几个技能:
1. 普攻一次可以给敌人叠加两层的毒羽。
2. 技能二是鸩主要叠毒羽的手段之一,消耗2火的群体AOE伤害。
3. 大招是高额的单体伤害,五层毒羽的情况下,伤害应该是超出茨木的最强单体技能了。但是技能伤害会溢出很多,首先是身上有五层毒羽的敌方式神,会被消耗很多的血量。而且加上技能以及毒羽效果,可以打出400%左右的伤害(只是个估算值)。加上之前的消耗伤害,伤害溢出比较严重。
综合上述我们不难看出:
让对面百分比掉血是鸩的特色,尽快的给敌人叠加多层数的毒羽,可以打出高额伤害,从技能以及面板上可以得出结论,这是一个输出式神,并且百分比伤害对肉队有明显的克制。
经过大佬测试,已知的技能机制大约有这些:
a. 毒的伤害不受到暴击或者暴伤的影响。
b. 椒图的连线,不直接打鸩,是不会触发二技能的效果。
c. 毒可以被雨女以及老头旗子驱散的。
d. 毒享受网切的御魂效果,不享受其他御魂效果。
御魂搭配
这是一个针对PVP的式神,PVE方面应该用处极低,PVE玩家并不需要投入资源去培养。
但是,因为这个式神的百分比掉血机制,可能会导致大部分秘闻副本太好过了,所以个人推测绝大多数的BOSS应该是不吃毒羽效果的,从而导致鸩打不出输出。
所以御魂搭配方面就要考虑从PVP适配性入手。
搭配思路:
首先119的高速,加上需要依靠普攻叠毒的机制,频繁的行动是必然的,因此高速是可以确定的,并且高速可以保证不被强控长时间控制。所以无论是任何的御魂搭配,都要确定二号位要速度。
2速度,4攻击,6攻击(生命/暴击)
为什么要这样搭配?
之前也进行过分析,斗技情况下,一个攻击加成的提升是够的,6号位优先保证毒的伤害达到最大化水平后,攻击换生命来提升一定的输出能力。主要输出是依靠百分比的毒,所以不建议去堆暴击来打伤害,可以完全依靠毒的伤害来输出,堆生命来提升自身的生存能力。如果想依靠大招打输出,6号位可以选择暴击。
套装一:轮入道
轮入道的被动机制,配合高速的御魂,可以让鸩迅速的把毒叠起来,从而达到伤害最大化的目的。
关键时候轮入道的触发,也可以直接开大招秒杀一个敌方式神,防止敌方雨女插队驱散毒BUFF。
轮入道关键时刻也可以为自己进行一次解控,是鸩非常好的御魂选择,套装属性增加攻击,增加鸩的输出伤害。
套装二:狰
带狰就一定要配合椒图,可以反击触发普攻,叠毒的频率更快,二技能的叠毒效果不会得到任何提升。
同样套装属性有攻击加成,也非常的适合鸩使用。
另外很重要的一点是,这个式神不会被般若克制。
PVP阵容搭配
1.椒图。由于鸩带着御魂狰,因此配合椒图可以在肉队内战的时候有极大的优势。
2.妖琴师。妖琴单拉,可以关键时刻直接拉鸩单体输出,对敌方低血量式神进行秒杀。
3.协战类式神,普攻的叠毒是鸩的主要输出核心,这里就要提及到另一位鸟妹:以津真天!这两个式神应该很搭哟~
先手阵容:凤凰火,鸩,辉夜姬/座敷童子,镰鼬,一个奶(老头或者桃花)
这个阵容类似于白火,鸩的伤害要比小白更高,缺点是控制效果会稍微弱一些。
凤凰火配合毒羽,控制稳定,速度配好之后,有了一速的保障,可以快速解决肉队(包括小僧阵容)
后手阵容:鸩,妖琴师,椒图,惠比寿,雨女。
后手雨女防止被控制,大招减速尽量防止敌方插队。妖琴的单拉作用刚才已经说过了,鸩选择狰,依靠椒图的连线,迅速的叠毒羽。妖琴关键时候拉起来继续叠毒,或者直接用大招单体进行秒杀。
阴阳师阴摩罗御魂怎么搭配才合理

一、御魂介绍
2件套属性:攻击加成15%
4件套属性:击杀单位时会获取3点鬼火
有效副属性主:暴击、暴击伤害
有效副属性次:速度、攻击加成
二、1、3、5号位
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
三、2号位
1.主攻击加成
就业:输出
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
2.主生命加成
就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养
满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。
3.主速度
就业:卡速、高速输出;高速丑女;卡速童男
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
4.主防御加成
就业:无
建议弃置
四、4号位
1.主攻击加成:
就业:输出
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
2.主生命加成
就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养。
满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。
3.主效果命中、抵抗、防御加成
就业:无
建议弃置
五、6号位
1.主攻击加成
就业:万攻工具人、需要高攻击的输出
满条带攻击/暴击的能够留,不满条带攻击且带暴击的能够留,只带爆伤的反堆难度过大,不以考虑。
2.主生命加成
就业:无
建议弃置书翁用生命两件套更好
3.主暴击
就业:输出反堆爆伤
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
4.主爆伤
就业:输出
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
5.主防御加成
就业:无
建议弃置