《阴阳师》是一款卡牌游戏,式神强弱跟御魂关系很大。桃花妖新版本改动后,2、4号御魂属性搭配被反复讨论,生命优先还是防御混入让很多人摸不着头脑,今天小编就来做个详细分析。感到兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧!
2、4御魂位置属性推荐
前期不考虑斗技搭配的话生命属性收益更高,不管是奶量还是触发地藏盾还是抗伤。越后期纯生命的优势会不断递减。
防御 体现在茨木的过量伤害上,以及护盾状态下(一目连/鲤 鱼精等)抗伤能力,以及斗技场BUFF加攻减疗的收益上。
所以纯PVE就随你喜欢,PVP如果打算好好培养桃花妖,我是建议246用生命防御暴击。
具体的数值戳下面,如果看的头大可以直接看柱状图:


这是我的桃花妖,不要学我的搭,因为我是国庆玩 到现在一直用桃花,之前的御魂暴击0%,所以现在才用针女补暴击。推荐地藏套增加存活能力也能增加队友的存活能力。
缩写、公式及数据
HP总血量 DEF防御值 DMG伤害量 ATK预期攻击量 DIFF剩余生命值
DMG=300*ATK/(DEF+302) ;DIFF=HP-DMG
HP81256星御魂主属性HP的增量:8125*0.554468.75
DEF3616星御魂主属性DEF的增量:361*0.55198.55
A(HP+HP+30%)B(HP+DEF+30%)
1950015031.25
361559.55
假设只考虑5星桃花妖24号均装配生命主属性御魂及生命两件套效果*2为实例A;
假设只考虑5星桃花妖24号装配生命、防御属性御魂各一及生命两件套效果*2为实例B。
那么伤害值的对比表格如下:(看的头大可以跳下面看柱状图)

从假想可见,不管采用哪套御魂,可以承受的最大伤害量大约是一致的(表格中深蓝色 那2行)。纯生命套略优于生命+防御搭配。其他的见下方图。

上方的为伤害量递增对应2套御魂的趋势,可以看出更大的伤害下防御属性减免伤害更多(这不废话,所以这个先略过)
下方柱状图则表示剩余血量,X轴为递增的伤害量。
可以看出存活的时候纯生命套略优于生命+防御搭配,防御越高体现在面对高的伤害减免更优(对茨木的时候或者自身血量不健康 的时候)
在面对中低伤害时,是纯生命套的效果更理想,剩余血量更多。所以小盆友们桃花妖先堆血量没问题,毕竟也和治疗量挂钩。
以上这只是普通情况下的结论,以下是结合实际的经验、心得、建议:
目前来说斗技随着回合 数增加会叠加BUFF,会增加对方的攻击力及减少治疗量,这时候的防御属性不减少,而治疗不断下降也意味着生命值带来的额外收益减少。这时候就是防御体现价值的时候。
另外在被一波单点桃花的情况下,茨木的猴子偷桃会因为防御值的提高而减少被溅射团灭的情况,特别是遇到红屁股茨木。
有一目连的小盆友则我建议防御+生命混搭,一目连的盾(鲤鱼精也是)都可以当成桃花妖的额外生命值,同样生命值的盾当然是越高减伤可以承伤更多,并且盾在意味着效果抵抗的效果还在。
最后说下我依然不支持桃花妖2号带速度,除非土豪 。
在前期大多玩家的暴击御魂匮乏情况下,满爆或高爆已经很难或者要占据更多的副属性位置。那么生命防御较为薄弱的桃花妖还要将2号位换成速度会让桃花妖非常脆。
桃花妖天生速度残疾(速度100,全式神倒数第二)比起别人已经少了10多点速度,除非用6星速度(100+57)也依然很慢,而同等用6星御魂则可以增加4500血或200防御。
所以除非生命防御属性太多了,不然不建议用速度御魂。
还没长大的桃花妖就更不要想2速度4生命6暴击了,老老实实用24生命。(用5星速度,平民玩家有5星6星速度还不给拉条?给桃花几个意思,5星又能加到多少?)
如果暴击不能达到70 80%那要么放弃桃花妖,要么桃花妖作为副奶压阵复活。不管改版怎样,需要多次奶的阵容依然需要老头或者樱花妖,需要反手打复活药用桃花妖的阵容才在这次更新中受益更大,我自己不桃花单奶也不建议单奶。
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觉醒后的面板,攻击暴击2B,生命速度2S,防御1C。
血量是真的高,且速度达到了117,但缺陷是防御太低,并不能算一个特别肉的式神,只能说是一个血牛,攻击暴击就不谈了,辅助都这样。
技能分析:
风符·破
攻击100%伤害且造成伤害时吸收对方20%攻击持续两回合,不可叠加 。
★平A有着这样的debuff绝对是万里挑一的,这会让对方的dps有点头疼 但风神还是倾向他的大招。
风符·护
使用风龙的力量形成护盾,保护一名队友两回合,该护盾可以吸收一目连最大生命的16%(升满18%)伤害,被打破时对对方全体敌人造成最大生命8%(升满12%)的伤害。
★相当于一个被动aoe,在己方有很脆的dps/控制的时候可以使用,而占上风时能扩大优势,由于反伤特性能一定程度干扰对方集火,也可以算是带一些控制元素的好技能。
风神之佑
使用风龙的力量形成护盾,保护全体队友两回合,护盾可以吸收最大生命的12%(升满16%)伤害,同时在护盾持续时间内增加所有队友10%攻击和15%效果抵抗
★核心技能,无论何时都应该优先释放。群体护盾一罩对面立马头痛,生命越高盾越难破,同时加的buff对dps显得非常友好。
特别注意:
两个盾以及三技能的攻击抵抗加成都不能被雨女or樱花妖驱散,但是不能防御debuff(如晴明的灭,雨女的减速等)
风神二技能的盾套给队友,盾继承队友普攻及暴击的额外伤害+触发御魂的伤害,即在12%的aoe下再加上被套队友的普攻伤害+御魂伤害!
例子:
1、己方拥有被一目连上二技能盾的针女大天狗,如果盾被敌方打破,那么对方会收到12%生命加成+大天狗普攻(若触发针女附加针女伤害)的伤害,所以对面收到的伤害有可能会出现下面的一行针女的白字。是不是特别给力(笑
2、被套二技能盾的队友如果直接被秒杀,也会触发aoe伤害。
3、所有盾无法抵御镜姬的反伤。
4、神乐的疾风术也算一个回合,盾只能持续两回合,给队友上疾风术的时候容易消耗掉一目的盾,要特别注意。
风神技能与自身生命挂钩,所以正常情况下御魂优先考虑生命的,即使在满血时出手也能使用技能100%收益,4号位可选生命/效果抵抗,2号位可选速度,如果对自己的拉条有信心用生命即可,副属性主要是生命、速度、抵抗。
御魂搭配:
1、标准配置
4地藏像+2生命 2速度/生命46生命
标配不多说,2号位可根据自己队伍的要求配备速度or生命
2、缺火配置
4招财猫+2生命 2速度/生命46生命
特定阵容下可携带招财猫,补充鬼火,但大多数情况下不如堆生命
3、自保配置
4涅槃之火+2生命 2速度/生命46生命
风神血量很厚,但防御较低,带涅槃自保也是一种打法,可以在血线危急的时候自救。
4、反弹配置
4镜姬+2生命 2速度/生命46生命
只有在无盾的情况下才能产生反弹伤害,并不是很保险,低分段伤害低可选择镜姬,高分段不推荐。
5、防控流
4被服+2效抵 2速度4效抵6生命
拥有速度的风神可以抢先手放盾,盾继续增加15%效果抵抗,4号位高星级效果抵抗+2件套效果抵抗+副属性效果抵抗,使得风神几乎可以抵抗所有debuff。唯一的缺点就是生命会减少很多,容易被破盾,自身好在有被服30%减伤,还算优秀。
6、防控流·改
4骰子鬼+2生命 2速度4效抵6生命
很流氓且非主流的配置。骰子鬼的效果是抵抗后会随机选择一个目标进行平A的反击,此次反击伤害增加50%,堆好高抵抗之后放盾,可以几乎藐视一切控制流,由于被控后风神的平A可吸收对象的攻击,所以如反击到对方dps身上,那对方就头疼了,缺点也是血量较少 ,必须留火给风神放盾哦。
式神搭配:
1.镰鼬
镰鼬的拉条效果抵抗buff可以与一目连的盾效果叠加。
2.兵俑
可以给兵俑上二技能的盾,兵俑嘲讽让对面强制破盾aoe,也是一个不错的选择。
3.椒图
椒图的涓流+一目连的盾彻底保证全队的生存能力,在拖延战中极为实用,通常都可以把对面打得毫无想法。
推荐套路(按速度顺序):
1. 镰鼬+一目连+打火机+dps+奶
2. 椒图+打火机+一目连+dps+奶
3. 椒图+兵俑+打火机+一目连+dps
结语
阴阳师一目连浑身上下都是盾,万金油辅助大神。配合兵俑绝佳,反制对方强攻也表现很好,不过要注意留火给他。在我看来风神像是一个SSR版的鲤鱼精,护盾提供的效果抵抗和攻击加成以及不可被驱散算是SSR的一点福利。自身想要发挥作用必须要轮到自己的回合,所以想要占得先机还是得靠队友的一速。