《阴阳师》是一款角色扮演游戏,两面佛的改版让很多玩家重新关注这个式神,它的推条间接伤害机制在当前版本很有竞争力。今天小编要分享的是新版两面佛的御魂配置方案,重点说说日女速攻爆的搭配思路和实战效果。感到兴趣的朋友们跟着小编一起来看一下吧!

关于改版后的两面佛的技能几个重点需要大家注意一下:
1.雷神攻击带减防且推攻击力小于自身目标8%行动条,这意味着对没带攻击位的辅助,速攻爆雷神必定推条,而减防效果,又为风神的间接伤害自拉条做铺垫
2.风神攻击带减攻并给目标上间接伤害DEBUFF,目标行动后造成间接伤害且目标防御低于丑佛的话丑佛自拉条8%,该伤害DEBUFF可无限叠加(4-5层是常态这意味着目标行动后丑佛自拉条可达30%以上),减攻击效果又为下次雷神推条做铺垫。
3.风雷神的DEBUFF均可为凤凰火眩晕做前置条件。

由以上特性可知,佛火般队伍,两面佛最优的御魂配置其实是速攻爆日女:
1.首先,雨般火最怕的是高抗带驱散的队伍,日女丑佛最大的意义在于,可以推雨女数珠乱速
2.其次,日女两件套的防御加成,又可以被风神攻击的间接伤害自拉条充分利用。
3.最后,虽然风神间接伤害可无限叠加,但只持续一轮,要想最大化叠加伤害,无线推条就是必要的手段。事实证明,日女佛依靠着间接伤害的堆叠,其输出完全不逊色于针女。

关于阵容,我个人推荐招财镰鼬+蚌精追月+火灵般若+日女丑佛+招财凤凰火。由于只有双招财,用火比较紧张,在保证第一轮速控前提下,后期用火优先度为丑佛 镰鼬 凤凰。其实追月可以带招财,但遇到控制花会相当麻烦,解决办法就是常备一个蚌精辉夜姬。这个队伍核心其实不是凤凰火,凤凰只需要提供第一轮的群控,后期点控就好了,对面几乎没有行动的回合,好几次凤凰被脱控的输出秒杀,我都靠丑佛镰鼬追月推拉爆赢了。其实可以考虑玩雨火佛,在面对御馔津的时候多一手驱散会相对舒服一些,而且玉女减速又可以为丑佛推条提供支援,缺点就是这样会极度惧怕花和返魂香。自己取舍吧。

与天狗的对比
输出和反控能力丑佛确实不如天狗,但日女狗无法提供DEBUFF,与火女相性不足般火天狗阵容感觉更像超星狗两波吹,这是另一个方向的阵容了,不好做比较。
与小白作对比
白般火最怕的是高抗带驱散的队伍,而佛般火则完全不惧,所以为什么要比呢,第五手丑佛还是小白,让对手猜去吧

针对的阵容
各种高抗反击队:间接伤害会触发反击不假,但那是在对手行动后才会触发的,主流陆生攻抗爆,速度都超慢,在丑佛的推拉下前期是跑不上来的,只要般若凤凰发挥得不是太差,陆生真不是威胁,大后期即使被陆生跑出控制圈,身上早就挂满风神BUFF,直接爆死,就问你是砍凤凰,还是丑佛。
没有爆发的各种中速队:小鹿自拉条,我丑佛也自拉条,小鹿最多撞3个,我丑佛推拉对面全家。
当然这么说对小鹿有些不公平,但事实就是这样,般火封住小鹿,丑佛无限推雨女,后期风神叠上去以后小鹿完全跑不过丑佛。就一输一手小松丸嘲讽。
被针对阵容及如何应对
返魂香御馔津+地藏+蚌精:所有带日女的式神都怕地藏蚌精,不破盾无法触发日女推条,虽然风神DEBUFF伤害不吃地藏,但如果地藏不处理,会严重影响日女的推条效果,风神BUFF的堆叠效率就会降低,也许速攻攻丑佛会好一点,但目前环境地藏还是不多,且带般若,五手藏佛,地藏的威胁并不是很大,为地藏换掉爆伤还是有点不值得。对于御馔津麻麻,首轮丑佛被御馔津封印沉没,被晕,对于没有反手能力的队伍来说是想当致命的。如果自信对面不带花,可以考虑般若换雨女。
阴阳师妖刀姬技能增强内容分享

妖刀姬
*「杀戮」强化:
技能升级至Lv.5时增加额外效果:转换锁定目标后会额外增加2次攻击。但当最后一段攻击造成击杀时,不会触发转火效果,也不会获得额外的攻击次数。
设计师观点:
妖刀姬拥有出色的单体输出能力和击杀转火特质,但在多目标战斗时,其总伤害量略显不足。我们希望保持她作为纯粹伤害输出的角色设定,不在其身上添加格外的功能效果,为此,我们为其在击杀转火时,额外增加2段攻击次数,对妖刀姬的伤害进行进一步提升。
阴阳师书翁御魂搭配全攻略
阴阳师书翁改版后御魂搭配攻略

先说一下书翁结算方式,先标记草人的情况下BOSS收到的伤害为两部分,
第一段书翁结算时草人传递伤害=草人受到式神伤害*(1-草人减伤%)*1.3(星伤害加成)*1.3(灭增伤)*1.15(丑女增伤)*爆伤(如果暴击) 加伤系数1为1.94*爆伤
第二段=(第一段伤害+草人受到式神伤害)(1-本体减伤%)*1.3(星伤害加成)*1.3(灭增伤)*爆伤(如果暴击) 加伤系数2为1.69*爆伤
通过御灵副本测试的伤害反推,BOSS叠了一层防御后草人减伤百分比为55%左右,本体减伤百分比为70%-75%,酒吞打御灵草人吃星灭的情况下一次3.09万伤害,比土蜘蛛、荒骷髅、胧车时打草人伤害低了40%左右,逢魔BOSS防御较低,那么土蜘蛛、荒骷髅、胧车的草人减防百分比可能在30%-40%之间,本体减伤百分比为50%-60%,龙虾和鲶鱼防御更低。
在土蜘蛛、荒骷髅、胧车副本,
草人减伤%按35%算,没有AOE的情况下
第一段伤害=草人受到式神伤害*0.65*加伤系数1=草人受到式神伤害*1.261*爆伤,草人结算伤害在没有暴击的情况下也轻松超过了式神输出。
本体减伤按60%算,
第二段伤害=(第一段伤害+草人受到式神伤害)*0.4*加伤系数2=(第一段伤害+草人受到式神伤害)*0.676*爆伤=草人受到式神伤害*2.261*0.676*爆伤=1.53*草人受到式神伤害*爆伤,本体结算没有暴击的情况下也很容易超过第一段伤害。
所以在防御较低的逢魔副本,即便书翁没有暴击,草人的结算伤害也会超过式神打出的总输出
在荒骷髅、胧车副本,式神生命增加15%左右,假设实际减伤比略高于35%,第一段加伤系数降低到1.25,
书翁生命30000,伤害上限41万,输出总伤害 33万,不暴击可以达到上限
书翁生命34000,伤害上限47万,输出总伤害 37万,不暴击可以达到上限
书翁生命40000,伤害上限55万,输出总伤害 44万,不暴击可以达到上限
第二段伤害系数降到1.5:
书翁生命30000,伤害上限41万,输出总伤害 27万,不暴击可以达到上限
书翁生命34000,伤害上限47万,输出总伤害 31万,不暴击可以达到上限
书翁生命40000,伤害上限55万,输出总伤害 37万,不暴击可以达到上限
故假设书翁生生生,生命达到4万,伤害上限55万,输出实际伤害27万(吞+玉或者狗子,AOE伤害为2万),两段伤害合计33.75+40.5+1.35=75.6万
假设书翁生生暴or生生生反堆满爆,生命达到3万4,伤害上限47万,输出实际伤害28万(吞+玉或者狗子,AOE伤害为2万),47+47=94万
所以单吞+AOE的情况下,生生暴or生生生反堆满爆收益高。如果是双单体,一轮伤害 40万,书翁建议生生生
总结下来就是,
蜜桃+书翁+丑女+吞+AOE时,书翁生生暴副属性堆生命,速度 输出式神
蜜桃+书翁+丑女+双单体伤害大于38万时,书翁生生生,速度 输出式神
实际上用到双单体的场合一般只有鲶鱼和龙虾,BOSS防御更低,龙车输出应该都可以打到上限。